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Um aperitivo gourmet

  • Writer: Gameverna
    Gameverna
  • Apr 22, 2020
  • 3 min read

Uma pequena análise a Uncharted: Lost Legacy

Antigamente existia uma coisa chamada expansões, um termo que caiu em desuso ao mesmo tempo que a palavra programa desaparece para dar lugar a aplicação. Expansões passarão a ser DLCs, com a grande diferença de que DLCs são normalmente uma roubalheira e um simples cash grab para fazer mais algum dinheiro. As expansões não, estas adicionavam normalmente bastante conteúdo ao jogo e prolongavam por várias horas a experiência original. Tenham como exemplo Diablo II: Lord of Destruction ou Starcraft: Brood War, duas expansões que demonstram o anteriormente referido. Se Brood War fosse um DLC estava partido em seis partes, duas para cada campanha, e custava 10€ cada uma. Ah e também podiam comprar um fato de mãe natal para a Kerrigan por 2.99€. Tenho pena que essas expansões tenham caído em esquecimento, acredito que acrescentavam muito mais ao jogo base e davam muito mais valor ao dinheiro gasto por todos nós. Creio que este Uncharted: Lost Legacy, que sejamos sinceros aparece assim um bocado à toa, fosse um DLC de Uncharted 4 que simplesmente estava demasiado bom para ser um DLC. A Sony deve ter olhado e pensado “hmmm porquê fazer só 15€ com isto? É demasiado bom, bora meter nas lojas com uma caixa e fazer 40€!”. Absolutamente nada contra, na verdade isto vai ao encontro das expansões, e sinceramente esses 40€ que eram pedidos originalmente até que não são assim tão rebuscados, embora 30€ fosse mais justo.


É verdade que Lost Legacy só dura umas sete horas, mas não deixa de ser, mecanicamente e, graficamente, tão bom como Uncharted 4. É uma boa aventura por mais um punhado de paisagens exóticas super detalhadas, excluindo algumas texturas ao longe feitas no paint. De resto, as mecânicas de tiro, o tipo de progressão, o andamento, o parkour e etc é simplesmente igual. Até quase se morre cinco vezes por hora, portanto mais accurate é impossível. Tenho só que destacar a recta final em que a acção se faz a bordo de um comboio (não é inédito na série eu sei), que está muito bem conseguido, em termos de acção é do melhor que já vi. Um ponto negativo são as personagens. Não há um background e uma ligação entre elas evidente, apenas parecem existir neste momento para este propósito. Embora a Chloe e o Sam já sejam conhecidos, por si só não têm uma história por trás suficientemente forte para que sejam interessantes por elas próprias. Não há também uma grande tentativa de fazer isso acontecer, possivelmente porque como disse, isto era suposto ser um DLC.

O jogo intercala bem entre secções de exploração e de acção, mas há um desequilíbrio que favorece a exploração. Nada contra, é simplesmente um pouco diferente do resto da série que tinha um equilíbrio quase perfeito entre as duas. O problema que se torna evidente com isto é que as secções de acção são poucas e consequentemente não há um tempo de habituação do jogar às mecânicas. Pelo que, se por azar, este for o primeiro Uncharted que alguém joga pode ter algumas dificuldades. Para além disso estas secções não são tão acessíveis como no passado, levar com um rocket vindo do acaso é algo comum. De qualquer maneira, com um ou outro ponto mais negativo continua a valer a pena experimentar. Hoje em dia é jogo que se encontra por 10-15€, que se justifica sem dúvida. É um Uncharted, se jogaram os outros sabem com o que contar, simplesmente é uma experiência reduzida e menos refinada.


Gameverna 22/04/2020

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